Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile vs AMD Radeon R9 M375

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile vs AMD Radeon R9 M375

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Mobile et 2GB VRAM Radeon R9 M375 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 73% (1755MHz vs 1015MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 28.80GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4050 Mobile +591%
8.986 TFLOPS
Radeon R9 M375
1.299 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
mai 2015
GeForce 40 Mobile
Génération
Gem System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1455 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1755 MHz
Horloge Boost
1015 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
96bit
Bus de Mémoire
128bit
192.0GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
2560
Unités d'Ombrage
640
80
TMUs
40
48
ROPs
16
80
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

84.24 GPixel/s
Taux de Pixel
16.24 GPixel/s
140.4 GTexel/s
Taux de Texture
40.60 GTexel/s
8.986 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.986 TFLOPS
FP32 (flottant)
1299 GFLOPS
140.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
81.20 GFLOPS

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
Tropo
GN21-X2
Variante de GPU
Tropo XT2
Ada Lovelace
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
18.9 milliard
Transistors
1.5 milliard
159 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

50W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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