Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile vs Intel Arc A570M

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile vs Intel Arc A570M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Mobile et 8GB VRAM Arc A570M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 35% (1755MHz vs 1300MHz)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)
Intel Arc A570M Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 192.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4050 Mobile +68%
8.986 TFLOPS
Arc A570M
5.325 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
août 2023
GeForce 40 Mobile
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1455 MHz
Horloge de base
900 MHz
1755 MHz
Horloge Boost
1300 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
96bit
Bus de Mémoire
128bit
192.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
2048
80
TMUs
128
48
ROPs
64
80
Cœurs de Tensor
256
20
Cœurs RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
-
12 MB
Cache L2
8 MB

Performance théorique

84.24 GPixel/s
Taux de Pixel
83.20 GPixel/s
140.4 GTexel/s
Taux de Texture
166.4 GTexel/s
8.986 TFLOPS
FP16 (demi)
10.65 TFLOPS
8.986 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.325 TFLOPS
140.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
DG2-256
GN21-X2
Variante de GPU
ACM-G12
Ada Lovelace
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
6 nm
18.9 milliard
Transistors
Inconnu
159 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

50W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.6

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