Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3090 vs ATI FirePro 2270 PCIe x1

NVIDIA GeForce RTX 3090 vs ATI FirePro 2270 PCIe x1

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 24GB VRAM GeForce RTX 3090 et 512MB VRAM FirePro 2270 PCIe x1 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3090 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1695MHz
Bande passante VRAM plus élevée (936.2GB/s vs 9.600GB/s)
10416 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro 2270 PCIe x1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 350W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3090 +36962%
35.58 TFLOPS
FirePro 2270 PCIe x1
0.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2020
Date de sortie
janv. 2011
GeForce 30
Génération
FirePro Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x1

Vitesses d'horloge

1395 MHz
Horloge de base
-
1695 MHz
Horloge Boost
-
1219 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
64bit
936.2GB/s
Bande Passante
9.600GB/s

Config de rendu

82
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
1
10496
Unités d'Ombrage
80
328
TMUs
8
112
ROPs
4
328
Cœurs de Tensor
-
82
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

189.8 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
556.0 GTexel/s
Taux de Texture
4.800 GTexel/s
35.58 TFLOPS
FP16 (demi)
-
35.58 TFLOPS
FP32 (flottant)
96.00 GFLOPS
556.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
Cedar
GA102-300-A1
Variante de GPU
Cedar WS
Ampere
Architecture
TeraScale 2
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
28.3 milliard
Transistors
0.292 milliard
628 mm²
Taille de Die
59 mm²

Conception de carte

350W
TDP
15W
750 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DMS-59
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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