Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs ATI Radeon HD 5670

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs ATI Radeon HD 5670

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM GeForce RTX 3080 et 1024MB VRAM Radeon HD 5670 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1710MHz
Plus de VRAM (10GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 64.00GB/s)
8304 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 5670 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (64W vs 320W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3080 +4701%
29.77 TFLOPS
Radeon HD 5670
0.62 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2020
Date de sortie
janv. 2010
GeForce 30
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
-
1710 MHz
Horloge Boost
-
1188 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
320bit
Bus de Mémoire
128bit
760.3GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

68
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
5
8704
Unités d'Ombrage
400
272
TMUs
20
96
ROPs
8
272
Cœurs de Tensor
-
68
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
5 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

164.2 GPixel/s
Taux de Pixel
6.200 GPixel/s
465.1 GTexel/s
Taux de Texture
15.50 GTexel/s
29.77 TFLOPS
FP16 (demi)
-
29.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
620.0 GFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
Redwood
GA102-200-KD-A1
Variante de GPU
Redwood XT (215-0757002)
Ampere
Architecture
TeraScale 2
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
28.3 milliard
Transistors
0.627 milliard
628 mm²
Taille de Die
104 mm²

Conception de carte

320W
TDP
64W
700 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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