Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs ATI Radeon HD 4650 AGP

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs ATI Radeon HD 4650 AGP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM GeForce RTX 3080 et 512MB VRAM Radeon HD 4650 AGP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s)
Horloge Boost1710MHz
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 12.80GB/s)
8384 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4650 AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (48W vs 320W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3080 +7652%
29.77 TFLOPS
Radeon HD 4650 AGP
0.384 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2020
Date de sortie
sept. 2008
GeForce 30
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
AGP 8x

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
-
1710 MHz
Horloge Boost
-
1188 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6X
Type de Mémoire
DDR2
320bit
Bus de Mémoire
128bit
760.3GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

68
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
8704
Unités d'Ombrage
320
272
TMUs
32
96
ROPs
8
272
Cœurs de Tensor
-
68
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
5 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

164.2 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
465.1 GTexel/s
Taux de Texture
19.20 GTexel/s
29.77 TFLOPS
FP16 (demi)
-
29.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
384.0 GFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
RV730
GA102-200-KD-A1
Variante de GPU
RV730 PRO (215-0719056)
Ampere
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
55 nm
28.3 milliard
Transistors
0.514 milliard
628 mm²
Taille de Die
146 mm²

Conception de carte

320W
TDP
48W
700 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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