Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs ATI FirePro V7760

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs ATI FirePro V7760

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM GeForce RTX 3080 et 1024MB VRAM FirePro V7760 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1710MHz
Plus de VRAM (10GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 27.20GB/s)
7904 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V7760 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (76W vs 320W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3080 +2380%
29.77 TFLOPS
FirePro V7760
1.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2020
Date de sortie
janv. 2012
GeForce 30
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
-
1710 MHz
Horloge Boost
-
1188 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR3
320bit
Bus de Mémoire
128bit
760.3GB/s
Bande Passante
27.20GB/s

Config de rendu

68
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
8704
Unités d'Ombrage
800
272
TMUs
40
96
ROPs
8
272
Cœurs de Tensor
-
68
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
5 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

164.2 GPixel/s
Taux de Pixel
6.000 GPixel/s
465.1 GTexel/s
Taux de Texture
30.00 GTexel/s
29.77 TFLOPS
FP16 (demi)
-
29.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
1200 GFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
RV770
GA102-200-KD-A1
Variante de GPU
RV770 XT (215-0669049)
Ampere
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
55 nm
28.3 milliard
Transistors
0.956 milliard
628 mm²
Taille de Die
256 mm²

Conception de carte

320W
TDP
76W
700 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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