Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs ATI Radeon HD 5950

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs ATI Radeon HD 5950

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM GeForce RTX 3080 et 1024MB VRAM ATI Radeon HD 5950 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 Avantages de
Horloge Boost1710MHz
Plus de VRAM (10GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 128.0GB/s)
7264 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 5950 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (302W vs 320W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3080 +1325%
29.77 TFLOPS
ATI Radeon HD 5950
2.088 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2020
Date de sortie
Inconnu
GeForce 30
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
-
1710 MHz
Horloge Boost
-
1188 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
320bit
Bus de Mémoire
256bit
760.3GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

68
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
18
8704
Unités d'Ombrage
1440
272
TMUs
72
96
ROPs
32
272
Cœurs de Tensor
-
68
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
5 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

164.2 GPixel/s
Taux de Pixel
23.20 GPixel/s
465.1 GTexel/s
Taux de Texture
52.20 GTexel/s
29.77 TFLOPS
FP16 (demi)
-
29.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.088 TFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
Hemlock
GA102-200-KD-A1
Variante de GPU
Hemlock PRO
Ampere
Architecture
TeraScale 2
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
28.3 milliard
Transistors
2.154 milliard
628 mm²
Taille de Die
334 mm²

Conception de carte

320W
TDP
302W
700 W
Alimentation suggérée
700 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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