Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs NVIDIA GeForce GT 220

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs NVIDIA GeForce GT 220

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti et 1024MB VRAM GeForce GT 220 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1665MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (912.4GB/s vs 22.40GB/s)
10192 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 220 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (58W vs 350W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3080 Ti +23580%
34.1 TFLOPS
GeForce GT 220
0.144 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
janv. 2010
GeForce 30
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1365 MHz
Horloge de base
-
1665 MHz
Horloge Boost
-
1188 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
128bit
912.4GB/s
Bande Passante
22.40GB/s

Config de rendu

80
Nombre de SM
6
-
Unités de calcul
-
10240
Unités d'Ombrage
48
320
TMUs
24
112
ROPs
8
320
Cœurs de Tensor
-
80
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

186.5 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
532.8 GTexel/s
Taux de Texture
14.40 GTexel/s
34.10 TFLOPS
FP16 (demi)
-
34.10 TFLOPS
FP32 (flottant)
144.0 GFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
G94
GA102-225-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Tesla
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
65 nm
28.3 milliard
Transistors
0.505 milliard
628 mm²
Taille de Die
240 mm²

Conception de carte

350W
TDP
58W
750 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.6
Modèle de shader
4.0

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