Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs NVIDIA GeForce 9600 GSO 512

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs NVIDIA GeForce 9600 GSO 512

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti et 512MB VRAM GeForce 9600 GSO 512 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1665MHz
Bande passante VRAM plus élevée (912.4GB/s vs 57.60GB/s)
10192 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (90W vs 350W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3080 Ti +21758%
34.1 TFLOPS
GeForce 9600 GSO 512
0.156 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
oct. 2008
GeForce 30
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1365 MHz
Horloge de base
-
1665 MHz
Horloge Boost
-
1188 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
256bit
912.4GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

80
Nombre de SM
6
-
Unités de calcul
-
10240
Unités d'Ombrage
48
320
TMUs
24
112
ROPs
16
320
Cœurs de Tensor
-
80
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

186.5 GPixel/s
Taux de Pixel
10.40 GPixel/s
532.8 GTexel/s
Taux de Texture
15.60 GTexel/s
34.10 TFLOPS
FP16 (demi)
-
34.10 TFLOPS
FP32 (flottant)
156.0 GFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
G94
GA102-225-A1
Variante de GPU
G94-300-A1
Ampere
Architecture
Tesla
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
65 nm
28.3 milliard
Transistors
0.505 milliard
628 mm²
Taille de Die
240 mm²

Conception de carte

350W
TDP
90W
750 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.6
Modèle de shader
4.0

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