Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Max Q et 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 11% (1245MHz vs 1125MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3080 Ti Max Q +9%
16.7 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Max Q
15.3 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
janv. 2021
GeForce 30 Mobile
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

585 MHz
Horloge de base
780 MHz
1125 MHz
Horloge Boost
1245 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
384.0GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

58
Nombre de SM
48
-
Unités de calcul
-
7424
Unités d'Ombrage
6144
232
TMUs
192
96
ROPs
96
232
Cœurs de Tensor
192
58
Cœurs RT
48
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

108.0 GPixel/s
Taux de Pixel
119.5 GPixel/s
261.0 GTexel/s
Taux de Texture
239.0 GTexel/s
16.70 TFLOPS
FP16 (demi)
15.30 TFLOPS
16.70 TFLOPS
FP32 (flottant)
15.30 TFLOPS
261.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
239.0 GFLOPS

Processeur graphique

GA103S
Nom du GPU
GA104
GN20-E8-A1
Variante de GPU
GA104-775-A1
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
Inconnu
Transistors
17.4 milliard
496 mm²
Taille de Die
392 mm²

Conception de carte

80W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.5
Modèle de shader
6.6

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