Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB vs NVIDIA GeForce 8600 GS

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB vs NVIDIA GeForce 8600 GS

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 3080 12 GB et 512MB VRAM GeForce 8600 GS pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1710MHz
Bande passante VRAM plus élevée (912.4GB/s vs 12.80GB/s)
8944 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8600 GS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (47W vs 350W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3080 12 GB +80531%
30.64 TFLOPS
GeForce 8600 GS
0.038 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
avr. 2007
GeForce 30
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1260 MHz
Horloge de base
-
1710 MHz
Horloge Boost
-
1188 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6X
Type de Mémoire
DDR2
384bit
Bus de Mémoire
128bit
912.4GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

70
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
8960
Unités d'Ombrage
16
280
TMUs
8
96
ROPs
8
280
Cœurs de Tensor
-
70
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
5 MB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

164.2 GPixel/s
Taux de Pixel
4.320 GPixel/s
478.8 GTexel/s
Taux de Texture
4.320 GTexel/s
30.64 TFLOPS
FP16 (demi)
-
30.64 TFLOPS
FP32 (flottant)
38.08 GFLOPS
478.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
G84
GA102-220-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Tesla
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
80 nm
28.3 milliard
Transistors
0.289 milliard
628 mm²
Taille de Die
169 mm²

Conception de carte

350W
TDP
47W
750 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.6
Modèle de shader
4.0

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