Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 vs Intel Xe DG1

NVIDIA GeForce RTX 3070 vs Intel Xe DG1

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 et 4GB VRAM Xe DG1 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 11% (1725MHz vs 1550MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 68.26GB/s)
5248 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Xe DG1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 220W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 +923%
20.31 TFLOPS
Xe DG1
1.984 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2020
Date de sortie
Inconnu
GeForce 30
Génération
Xe Graphics
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
900 MHz
1725 MHz
Horloge Boost
1550 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2133 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
LPDDR4X
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
68.26GB/s

Config de rendu

46
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
5888
Unités d'Ombrage
640
184
TMUs
40
96
ROPs
20
184
Cœurs de Tensor
-
46
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

165.6 GPixel/s
Taux de Pixel
31.00 GPixel/s
317.4 GTexel/s
Taux de Texture
62.00 GTexel/s
20.31 TFLOPS
FP16 (demi)
3.968 TFLOPS
20.31 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.984 TFLOPS
317.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
496.0 GFLOPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
DG1
GA104-300-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Generation 12.1
Samsung
Fonderie
Intel
8 nm
Taille de processus
10 nm
17.4 milliard
Transistors
Inconnu
392 mm²
Taille de Die
95 mm²

Conception de carte

220W
TDP
30W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 3x DisplayPort
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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