Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 vs ATI FirePro V8700 Duo

NVIDIA GeForce RTX 3070 vs ATI FirePro V8700 Duo

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 et 1024MB VRAM FirePro V8700 Duo pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 Avantages de
Horloge Boost1725MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 108.8GB/s)
5088 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V8700 Duo Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (151W vs 220W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 +1592%
20.31 TFLOPS
FirePro V8700 Duo
1.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2020
Date de sortie
Inconnu
GeForce 30
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
-
1725 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
448.0GB/s
Bande Passante
108.8GB/s

Config de rendu

46
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
5888
Unités d'Ombrage
800
184
TMUs
40
96
ROPs
16
184
Cœurs de Tensor
-
46
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

165.6 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
317.4 GTexel/s
Taux de Texture
30.00 GTexel/s
20.31 TFLOPS
FP16 (demi)
-
20.31 TFLOPS
FP32 (flottant)
1200 GFLOPS
317.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
RV770
GA104-300-A1
Variante de GPU
RV770 XT (215-0669049)
Ampere
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
55 nm
17.4 milliard
Transistors
0.956 milliard
392 mm²
Taille de Die
256 mm²

Conception de carte

220W
TDP
151W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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