Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs NVIDIA GeForce 9800 GTX+

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs NVIDIA GeForce 9800 GTX+

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 TiM et 512MB VRAM GeForce 9800 GTX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1410MHz
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 70.40GB/s)
5760 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9800 GTX+ Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (141W vs 220W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 TiM +3431%
16.6 TFLOPS
GeForce 9800 GTX
0.47 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2022
Date de sortie
janv. 2009
GeForce 30
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
-
1410 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1100 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
448.0GB/s
Bande Passante
70.40GB/s

Config de rendu

46
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
5888
Unités d'Ombrage
128
184
TMUs
64
96
ROPs
16
184
Cœurs de Tensor
-
46
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

135.4 GPixel/s
Taux de Pixel
11.81 GPixel/s
259.4 GTexel/s
Taux de Texture
47.23 GTexel/s
16.60 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.60 TFLOPS
FP32 (flottant)
470.0 GFLOPS
259.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
G92B
-
Variante de GPU
G92-420-B1
Ampere
Architecture
Tesla
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
55 nm
17.4 milliard
Transistors
0.754 milliard
392 mm²
Taille de Die
260 mm²

Conception de carte

220W
TDP
141W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.6
Modèle de shader
4.0

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