Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs NVIDIA GeForce 8800 Ultra

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs NVIDIA GeForce 8800 Ultra

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 TiM et 768MB VRAM GeForce 8800 Ultra pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1410MHz
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 103.7GB/s)
5760 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8800 Ultra Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (171W vs 220W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 TiM +4189%
16.6 TFLOPS
GeForce 8800 Ultra
0.387 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2022
Date de sortie
mai 2007
GeForce 30
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
-
1410 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1080 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
768MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
384bit
448.0GB/s
Bande Passante
103.7GB/s

Config de rendu

46
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
5888
Unités d'Ombrage
128
184
TMUs
32
96
ROPs
24
184
Cœurs de Tensor
-
46
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
96 KB

Performance théorique

135.4 GPixel/s
Taux de Pixel
14.69 GPixel/s
259.4 GTexel/s
Taux de Texture
39.17 GTexel/s
16.60 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.60 TFLOPS
FP32 (flottant)
387.1 GFLOPS
259.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
G80
-
Variante de GPU
G80-450-A3
Ampere
Architecture
Tesla
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
90 nm
17.4 milliard
Transistors
0.681 milliard
392 mm²
Taille de Die
484 mm²

Conception de carte

220W
TDP
171W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.0
6.6
Modèle de shader
4.0

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