Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs NVIDIA GeForce 8300 GS

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs NVIDIA GeForce 8300 GS

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 TiM et 128MB VRAM GeForce 8300 GS pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1410MHz
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 6.400GB/s)
5880 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8300 GS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 220W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 TiM +110566%
16.6 TFLOPS
GeForce 8300 GS
0.015 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2022
Date de sortie
avr. 2007
GeForce 30
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
-
1410 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
128MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
64bit
448.0GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

46
Nombre de SM
1
-
Unités de calcul
-
5888
Unités d'Ombrage
8
184
TMUs
8
96
ROPs
4
184
Cœurs de Tensor
-
46
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
16 KB

Performance théorique

135.4 GPixel/s
Taux de Pixel
1.836 GPixel/s
259.4 GTexel/s
Taux de Texture
3.672 GTexel/s
16.60 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.60 TFLOPS
FP32 (flottant)
14.69 GFLOPS
259.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
G86
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Tesla
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
80 nm
17.4 milliard
Transistors
0.21 milliard
392 mm²
Taille de Die
127 mm²

Conception de carte

220W
TDP
40W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.6
Modèle de shader
4.0

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