Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti vs ATI Radeon HD 5450 PCI

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti vs ATI Radeon HD 5450 PCI

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti et 512MB VRAM Radeon HD 5450 PCI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1770MHz
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 5.328GB/s)
6064 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 5450 PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (19W vs 290W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 Ti +20813%
21.75 TFLOPS
Radeon HD 5450 PCI
0.104 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
févr. 2010
GeForce 30
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCI

Vitesses d'horloge

1575 MHz
Horloge de base
-
1770 MHz
Horloge Boost
-
1188 MHz
Horloge Mémoire
333 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6X
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
64bit
608.3GB/s
Bande Passante
5.328GB/s

Config de rendu

48
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
2
6144
Unités d'Ombrage
80
192
TMUs
8
96
ROPs
4
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

169.9 GPixel/s
Taux de Pixel
2.600 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Taux de Texture
5.200 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (demi)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
104.0 GFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
Cedar
GA104-400-A1
Variante de GPU
Cedar PRO
Ampere
Architecture
TeraScale 2
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
17.4 milliard
Transistors
0.292 milliard
392 mm²
Taille de Die
59 mm²

Conception de carte

290W
TDP
19W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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