Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti vs NVIDIA NVS 510

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti vs NVIDIA NVS 510

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti et 2GB VRAM NVS 510 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1770MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 28.51GB/s)
5952 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA NVS 510 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 290W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 Ti +7007%
21.75 TFLOPS
NVS 510
0.306 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
oct. 2012
GeForce 30
Génération
NVS
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1575 MHz
Horloge de base
-
1770 MHz
Horloge Boost
-
1188 MHz
Horloge Mémoire
891 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6X
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
608.3GB/s
Bande Passante
28.51GB/s

Config de rendu

48
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
6144
Unités d'Ombrage
192
192
TMUs
16
96
ROPs
16
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

169.9 GPixel/s
Taux de Pixel
3.188 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Taux de Texture
12.75 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (demi)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
306.0 GFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
12.75 GFLOPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GK107
GA104-400-A1
Variante de GPU
GK107-301-A2
Ampere
Architecture
Kepler
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
17.4 milliard
Transistors
1.27 milliard
392 mm²
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

290W
TDP
35W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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