Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile vs AMD Radeon Pro WX Vega M GL

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile vs AMD Radeon Pro WX Vega M GL

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti Mobile et 4GB VRAM Radeon Pro WX Vega M GL pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 39% (1410MHz vs 1011MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 179.2GB/s)
4608 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro WX Vega M GL Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 Ti Mobile +541%
16.6 TFLOPS
Radeon Pro WX Vega M GL
2.588 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
avr. 2018
GeForce 30 Mobile
Génération
Vega
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
931 MHz
1410 MHz
Horloge Boost
1011 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
1024bit
448.0GB/s
Bande Passante
179.2GB/s

Config de rendu

46
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
20
5888
Unités d'Ombrage
1280
184
TMUs
80
96
ROPs
32
184
Cœurs de Tensor
-
46
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

135.4 GPixel/s
Taux de Pixel
32.35 GPixel/s
259.4 GTexel/s
Taux de Texture
80.88 GTexel/s
16.60 TFLOPS
FP16 (demi)
2.588 TFLOPS
16.60 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.588 TFLOPS
259.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
161.8 GFLOPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
Polaris 22
-
Variante de GPU
VegaM MGL XL
Ampere
Architecture
GCN 4.0
Samsung
Fonderie
GlobalFoundries
8 nm
Taille de processus
14 nm
17.4 milliard
Transistors
5 milliard
392 mm²
Taille de Die
208 mm²

Conception de carte

115W
TDP
65W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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