Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce 310M

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce 310M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti Max Q et 1024MB VRAM GeForce 310M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s)
Horloge Boost1035MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 10.67GB/s)
5872 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 310M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (14W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 Ti Max Q +24777%
12.19 TFLOPS
GeForce 310M
0.049 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
janv. 2010
GeForce 30 Mobile
Génération
GeForce 300M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

510 MHz
Horloge de base
-
1035 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
667 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
384.0GB/s
Bande Passante
10.67GB/s

Config de rendu

46
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
5888
Unités d'Ombrage
16
184
TMUs
8
96
ROPs
4
184
Cœurs de Tensor
-
46
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

99.36 GPixel/s
Taux de Pixel
2.424 GPixel/s
190.4 GTexel/s
Taux de Texture
4.848 GTexel/s
12.19 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.19 TFLOPS
FP32 (flottant)
48.96 GFLOPS
190.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GT218
-
Variante de GPU
N11M-GE1
Ampere
Architecture
Tesla 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
17.4 milliard
Transistors
0.26 milliard
392 mm²
Taille de Die
57 mm²

Conception de carte

80W
TDP
14W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.2
6.6
Modèle de shader
4.1

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