Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB vs ATI Radeon HD 4870

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB vs ATI Radeon HD 4870

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti 16 GB et 512MB VRAM Radeon HD 4870 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB Avantages de
Horloge Boost1770MHz
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 115.2GB/s)
5344 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4870 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 290W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 Ti 16 GB +1712%
21.75 TFLOPS
Radeon HD 4870
1.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juin 2008
GeForce 30
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1575 MHz
Horloge de base
-
1770 MHz
Horloge Boost
-
1188 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
608.3GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

48
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
6144
Unités d'Ombrage
800
192
TMUs
40
96
ROPs
16
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

169.9 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Taux de Texture
30.00 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (demi)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
1200 GFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
240.0 GFLOPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
RV770
GA104-401-A1
Variante de GPU
RV770 XT (215-0669049)
Ampere
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
55 nm
17.4 milliard
Transistors
0.956 milliard
392 mm²
Taille de Die
256 mm²

Conception de carte

290W
TDP
150W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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