Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 vs NVIDIA RTX A4000H

NVIDIA GeForce RTX 3060 vs NVIDIA RTX A4000H

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 3060 et 16GB VRAM RTX A4000H pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 14% (1777MHz vs 1560MHz)
NVIDIA RTX A4000H Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 360.0GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (140W vs 170W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060
12.74 TFLOPS
RTX A4000H +50%
19.17 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
avr. 2021
GeForce 30
Génération
Quadro Ampere
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1320 MHz
Horloge de base
735 MHz
1777 MHz
Horloge Boost
1560 MHz
1875 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
256bit
360.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

28
Nombre de SM
48
-
Unités de calcul
-
3584
Unités d'Ombrage
6144
112
TMUs
192
48
ROPs
96
112
Cœurs de Tensor
192
28
Cœurs RT
48
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

85.30 GPixel/s
Taux de Pixel
149.8 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Taux de Texture
299.5 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (demi)
19.17 TFLOPS
12.74 TFLOPS
FP32 (flottant)
19.17 TFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
299.5 GFLOPS

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
GA104
GA106-300-A1
Variante de GPU
GA104-???-A1
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
12 milliard
Transistors
17.4 milliard
276 mm²
Taille de Die
392 mm²

Conception de carte

170W
TDP
140W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7

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