Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 vs AMD Radeon Sky 900

NVIDIA GeForce RTX 3060 vs AMD Radeon Sky 900

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 3060 et 3GB VRAM Radeon Sky 900 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 87% (1777MHz vs 950MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (360.0GB/s vs 240.0GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (170W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 +274%
12.74 TFLOPS
Radeon Sky 900
3.405 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
mars 2013
GeForce 30
Génération
Radeon Sky
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1320 MHz
Horloge de base
825 MHz
1777 MHz
Horloge Boost
950 MHz
1875 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
384bit
360.0GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

28
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
28
3584
Unités d'Ombrage
1792
112
TMUs
112
48
ROPs
32
112
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

85.30 GPixel/s
Taux de Pixel
30.40 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Taux de Texture
106.4 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.405 TFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
851.2 GFLOPS

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
Tahiti
GA106-300-A1
Variante de GPU
Orthrus
Ampere
Architecture
GCN 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
12 milliard
Transistors
4.313 milliard
276 mm²
Taille de Die
352 mm²

Conception de carte

170W
TDP
300W
450 W
Alimentation suggérée
700 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.1

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