Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 vs AMD Radeon HD 6870 X2

NVIDIA GeForce RTX 3060 vs AMD Radeon HD 6870 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 3060 et 1024MB VRAM Radeon HD 6870 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1777MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (360.0GB/s vs 134.4GB/s)
2464 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (170W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 +531%
12.74 TFLOPS
Radeon HD 6870 X2
2.016 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
juil. 2011
GeForce 30
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1320 MHz
Horloge de base
-
1777 MHz
Horloge Boost
-
1875 MHz
Horloge Mémoire
1050 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
360.0GB/s
Bande Passante
134.4GB/s

Config de rendu

28
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
14
3584
Unités d'Ombrage
1120
112
TMUs
56
48
ROPs
32
112
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

85.30 GPixel/s
Taux de Pixel
28.80 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Taux de Texture
50.40 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.016 TFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
Barts
GA106-300-A1
Variante de GPU
Barts XT (215-0798000)
Ampere
Architecture
TeraScale 2
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
12 milliard
Transistors
1.7 milliard
276 mm²
Taille de Die
255 mm²

Conception de carte

170W
TDP
300W
450 W
Alimentation suggérée
700 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.3a 2x mini-DisplayPort 1.1
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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