Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 vs ATI Radeon HD 5530

NVIDIA GeForce RTX 3060 vs ATI Radeon HD 5530

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 3060 et 1024MB VRAM Radeon HD 5530 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1777MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (360.0GB/s vs 9.600GB/s)
3504 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 5530 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (19W vs 170W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 +12150%
12.74 TFLOPS
Radeon HD 5530
0.104 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
mars 2011
GeForce 30
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1320 MHz
Horloge de base
-
1777 MHz
Horloge Boost
-
1875 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
64bit
360.0GB/s
Bande Passante
9.600GB/s

Config de rendu

28
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
2
3584
Unités d'Ombrage
80
112
TMUs
8
48
ROPs
4
112
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

85.30 GPixel/s
Taux de Pixel
2.600 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Taux de Texture
5.200 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (flottant)
104.0 GFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
Cedar
GA106-300-A1
Variante de GPU
Cedar XTX
Ampere
Architecture
TeraScale 2
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
12 milliard
Transistors
0.292 milliard
276 mm²
Taille de Die
59 mm²

Conception de carte

170W
TDP
19W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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