Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 vs ATI Radeon HD 3730

NVIDIA GeForce RTX 3060 vs ATI Radeon HD 3730

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 3060 et 512MB VRAM Radeon HD 3730 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060Avantages de
Sorti avec 12 an(s) et 3 mois de retard
Horloge Boost 1777MHz Horloge Boost 1777MHz
Bande passante VRAM plus élevée (360.0GB/s vs 12.67GB/s)
3464 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 3730Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 170W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 +7264%
12.74 TFLOPS
Radeon HD 3730
0.173 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
oct. 2008
GeForce 30
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1320MHz
Horloge de base
-
1777MHz
Horloge Boost
-
1875MHz
Horloge Mémoire
396MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
192bit
Bus de Mémoire
128bit
360.0GB/s
Bande Passante
12.67GB/s

Config de rendu

28
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
3
3584
Unités d'Ombrage
120
112
TMUs
8
48
ROPs
4
112
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
3MB
Cache L2
128KB

Performance théorique

85.30GPixel/s
Taux de Pixel
2.888GPixel/s
199.0GTexel/s
Taux de Texture
5.776GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (flottant)
173.3 GFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
RV635
GA106-300-A1
Variante de GPU
RV635 PRO (215-0682008)
Ampere
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
55 nm
12,000 million
Transistors
378 million
276mm²
Taille de Die
135mm²

Conception de carte

170W
TDP
65W
450W
Alimentation suggérée
250W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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