Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 vs NVIDIA GeForce GTX 590

NVIDIA GeForce RTX 3060 vs NVIDIA GeForce GTX 590

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 3060 et 1536MB VRAM GeForce GTX 590 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1777MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (360.0GB/s vs 164.0GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (170W vs 365W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 +924%
12.74 TFLOPS
GeForce GTX 590
1.244 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
mars 2011
GeForce 30
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1320 MHz
Horloge de base
-
1777 MHz
Horloge Boost
-
1875 MHz
Horloge Mémoire
854 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
384bit
360.0GB/s
Bande Passante
164.0GB/s

Config de rendu

28
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
3584
Unités d'Ombrage
512
112
TMUs
64
48
ROPs
48
112
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

85.30 GPixel/s
Taux de Pixel
19.46 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Taux de Texture
38.91 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (flottant)
1244 GFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
155.5 GFLOPS

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
GF110
GA106-300-A1
Variante de GPU
GF110-351-A1
Ampere
Architecture
Fermi 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
12 milliard
Transistors
3 milliard
276 mm²
Taille de Die
520 mm²

Conception de carte

170W
TDP
365W
450 W
Alimentation suggérée
750 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
3x DVI 1x mini-DisplayPort
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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