Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 vs NVIDIA GeForce GTX 470

NVIDIA GeForce RTX 3060 vs NVIDIA GeForce GTX 470

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 3060 et 1280MB VRAM GeForce GTX 470 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1777MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (360.0GB/s vs 133.9GB/s)
3136 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (170W vs 215W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 +1069%
12.74 TFLOPS
GeForce GTX 470
1.089 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
mars 2010
GeForce 30
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1320 MHz
Horloge de base
-
1777 MHz
Horloge Boost
-
1875 MHz
Horloge Mémoire
837 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
1280MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
320bit
360.0GB/s
Bande Passante
133.9GB/s

Config de rendu

28
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
3584
Unités d'Ombrage
448
112
TMUs
56
48
ROPs
40
112
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
640 KB

Performance théorique

85.30 GPixel/s
Taux de Pixel
17.02 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Taux de Texture
34.05 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (flottant)
1089 GFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
136.1 GFLOPS

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
GF100
GA106-300-A1
Variante de GPU
GF100-275-A3
Ampere
Architecture
Fermi
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
12 milliard
Transistors
3.1 milliard
276 mm²
Taille de Die
529 mm²

Conception de carte

170W
TDP
215W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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