Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 vs NVIDIA GeForce 8600 GT

NVIDIA GeForce RTX 3060 vs NVIDIA GeForce 8600 GT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 3060 et 512MB VRAM GeForce 8600 GT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1777MHz
Bande passante VRAM plus élevée (360.0GB/s vs 22.40GB/s)
3552 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8600 GT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (47W vs 170W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 +16663%
12.74 TFLOPS
GeForce 8600 GT
0.076 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
avr. 2007
GeForce 30
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1320 MHz
Horloge de base
-
1777 MHz
Horloge Boost
-
1875 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
128bit
360.0GB/s
Bande Passante
22.40GB/s

Config de rendu

28
Nombre de SM
4
-
Unités de calcul
-
3584
Unités d'Ombrage
32
112
TMUs
16
48
ROPs
8
112
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

85.30 GPixel/s
Taux de Pixel
4.320 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Taux de Texture
8.640 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (flottant)
76.16 GFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
G84
GA106-300-A1
Variante de GPU
G84-303-A2
Ampere
Architecture
Tesla
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
80 nm
12 milliard
Transistors
0.289 milliard
276 mm²
Taille de Die
169 mm²

Conception de carte

170W
TDP
47W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.6
Modèle de shader
4.0

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