Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 vs AMD FirePro W9000

NVIDIA GeForce RTX 3060 vs AMD FirePro W9000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 3060 et 6GB VRAM FirePro W9000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1777MHz
Plus de VRAM (12GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (360.0GB/s vs 264.0GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (170W vs 274W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 +218%
12.74 TFLOPS
FirePro W9000
3.994 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
juin 2012
GeForce 30
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1320 MHz
Horloge de base
-
1777 MHz
Horloge Boost
-
1875 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
384bit
360.0GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

28
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
32
3584
Unités d'Ombrage
2048
112
TMUs
128
48
ROPs
32
112
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

85.30 GPixel/s
Taux de Pixel
31.20 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Taux de Texture
124.8 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.994 TFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
998.4 GFLOPS

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
Tahiti
GA106-300-A1
Variante de GPU
Tahiti XT GL
Ampere
Architecture
GCN 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
12 milliard
Transistors
4.313 milliard
276 mm²
Taille de Die
352 mm²

Conception de carte

170W
TDP
274W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.1

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