Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 vs ATI FirePro V8700 Duo

NVIDIA GeForce RTX 3060 vs ATI FirePro V8700 Duo

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 3060 et 1024MB VRAM FirePro V8700 Duo pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 Avantages de
Horloge Boost1777MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (360.0GB/s vs 108.8GB/s)
2784 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V8700 Duo Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (151W vs 170W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 +961%
12.74 TFLOPS
FirePro V8700 Duo
1.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
Inconnu
GeForce 30
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1320 MHz
Horloge de base
-
1777 MHz
Horloge Boost
-
1875 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
360.0GB/s
Bande Passante
108.8GB/s

Config de rendu

28
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
3584
Unités d'Ombrage
800
112
TMUs
40
48
ROPs
16
112
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

85.30 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Taux de Texture
30.00 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (flottant)
1200 GFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
RV770
GA106-300-A1
Variante de GPU
RV770 XT (215-0669049)
Ampere
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
55 nm
12 milliard
Transistors
0.956 milliard
276 mm²
Taille de Die
256 mm²

Conception de carte

170W
TDP
151W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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