Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs ATI Radeon HD 4520

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs ATI Radeon HD 4520

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti et 512MB VRAM Radeon HD 4520 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s)
Horloge Boost1665MHz
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 6.400GB/s)
4784 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4520 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 Ti +16775%
16.2 TFLOPS
Radeon HD 4520
0.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2020
Date de sortie
déc. 2009
GeForce 30
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
-
1665 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
64bit
448.0GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

38
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
1
4864
Unités d'Ombrage
80
152
TMUs
8
80
ROPs
4
152
Cœurs de Tensor
-
38
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

133.2 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Taux de Texture
4.800 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (flottant)
96.00 GFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
RV710
GA104-200-A1
Variante de GPU
RV710 (215-0725016)
Ampere
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
55 nm
17.4 milliard
Transistors
0.242 milliard
392 mm²
Taille de Die
73 mm²

Conception de carte

200W
TDP
25W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.0
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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