Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs ATI Radeon HD 3450

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs ATI Radeon HD 3450

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti et 256MB VRAM Radeon HD 3450 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 TiAvantages de
Sorti avec 13 an(s) de retard
Horloge Boost 1665MHz Horloge Boost 1665MHz
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 8.000GB/s)
4824 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 3450Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 Ti +33650%
16.2 TFLOPS
Radeon HD 3450
0.048 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2020
Date de sortie
déc. 2007
GeForce 30
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1410MHz
Horloge de base
-
1665MHz
Horloge Boost
-
1750MHz
Horloge Mémoire
500MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
64bit
448.0GB/s
Bande Passante
8.000GB/s

Config de rendu

38
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
2
4864
Unités d'Ombrage
40
152
TMUs
4
80
ROPs
4
152
Cœurs de Tensor
-
38
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4MB
Cache L2
64KB

Performance théorique

133.2GPixel/s
Taux de Pixel
2.400GPixel/s
253.1GTexel/s
Taux de Texture
2.400GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (flottant)
48.00 GFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
RV620
GA104-200-A1
Variante de GPU
RV620 LE
Ampere
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
55 nm
17,400 million
Transistors
181 million
392mm²
Taille de Die
67mm²

Conception de carte

200W
TDP
25W
550W
Alimentation suggérée
200W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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