Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti et 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1665MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 152.0GB/s)
4416 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 210W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 Ti +1134%
16.2 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2020
Date de sortie
nov. 2011
GeForce 30
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
-
1665 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
950 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1280MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
320bit
448.0GB/s
Bande Passante
152.0GB/s

Config de rendu

38
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
4864
Unités d'Ombrage
448
152
TMUs
56
80
ROPs
40
152
Cœurs de Tensor
-
38
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
640 KB

Performance théorique

133.2 GPixel/s
Taux de Pixel
20.50 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Taux de Texture
40.99 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (flottant)
1312 GFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
164.0 GFLOPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GF110
GA104-200-A1
Variante de GPU
GF110-270-A1
Ampere
Architecture
Fermi 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
17.4 milliard
Transistors
3 milliard
392 mm²
Taille de Die
520 mm²

Conception de carte

200W
TDP
210W
550 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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