Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 TiAvantages de
Sorti avec 8 mois de retard
Horloge Boost a augmenté de 5% (1665MHz vs 1590MHz) Horloge Boost a augmenté de 5% (1665MHz vs 1590MHz)
Plus de VRAM (8 Go contre 4 Go)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 192.0GB/s)
3968 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 Ti +468%
16.2 TFLOPS
GeForce GTX 1650 GDDR6
2.849 TFLOPS
Shadow of the Tomb Raider 2160p
GeForce RTX 3060 Ti +250%
49
GeForce GTX 1650 GDDR6
14
Shadow of the Tomb Raider 1440p
GeForce RTX 3060 Ti +220%
93
GeForce GTX 1650 GDDR6
29
Shadow of the Tomb Raider 1080p
GeForce RTX 3060 Ti +193%
129
GeForce GTX 1650 GDDR6
44
Battlefield 5 2160p
GeForce RTX 3060 Ti +209%
68
GeForce GTX 1650 GDDR6
22
Battlefield 5 1440p
GeForce RTX 3060 Ti +154%
122
GeForce GTX 1650 GDDR6
48
Battlefield 5 1080p
GeForce RTX 3060 Ti +155%
166
GeForce GTX 1650 GDDR6
65
GTA 5 2160p
GeForce RTX 3060 Ti +121%
62
GeForce GTX 1650 GDDR6
28
GTA 5 1440p
GeForce RTX 3060 Ti +230%
99
GeForce GTX 1650 GDDR6
30
GTA 5 1080p
GeForce RTX 3060 Ti +49%
149
GeForce GTX 1650 GDDR6
100
VS

Carte graphique

déc. 2020
Date de sortie
avr. 2020
GeForce 30
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1410MHz
Horloge de base
1410MHz
1665MHz
Horloge Boost
1590MHz
1750MHz
Horloge Mémoire
1500MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

38
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
4864
Unités d'Ombrage
896
152
TMUs
56
80
ROPs
32
152
Cœurs de Tensor
-
38
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4MB
Cache L2
1024KB

Performance théorique

133.2GPixel/s
Taux de Pixel
50.88GPixel/s
253.1GTexel/s
Taux de Texture
89.04GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (demi)
5.699 TFLOPS
16.20 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.849 TFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
89.04 GFLOPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
TU117
GA104-200-A1
Variante de GPU
TU117-300-A1
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
17,400 million
Transistors
4,700 million
392mm²
Taille de Die
200mm²

Conception de carte

200W
TDP
75W
550W
Alimentation suggérée
250W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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