Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 vs Intel Xe DG1

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 vs Intel Xe DG1

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GA103 et 4GB VRAM Xe DG1 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 7% (1665MHz vs 1550MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 68.26GB/s)
4224 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Xe DG1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 Ti GA103 +716%
16.2 TFLOPS
Xe DG1
1.984 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2022
Date de sortie
Inconnu
GeForce 30
Génération
Xe Graphics
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
900 MHz
1665 MHz
Horloge Boost
1550 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2133 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
LPDDR4X
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
68.26GB/s

Config de rendu

38
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
4864
Unités d'Ombrage
640
152
TMUs
40
80
ROPs
20
152
Cœurs de Tensor
-
38
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

133.2 GPixel/s
Taux de Pixel
31.00 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Taux de Texture
62.00 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (demi)
3.968 TFLOPS
16.20 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.984 TFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
496.0 GFLOPS

Processeur graphique

GA103S
Nom du GPU
DG1
GA103-200-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Generation 12.1
Samsung
Fonderie
Intel
8 nm
Taille de processus
10 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
496 mm²
Taille de Die
95 mm²

Conception de carte

200W
TDP
30W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 3x DisplayPort
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
6.4

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