Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs AMD Radeon RX 7700S

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs AMD Radeon RX 7700S

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Mobile et 8GB VRAM Radeon RX 7700S pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 288.0GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 100W)
AMD Radeon RX 7700S Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 75% (2500MHz vs 1425MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 Mobile
10.94 TFLOPS
Radeon RX 7700S +87%
20.48 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
janv. 2023
GeForce 30 Mobile
Génération
Navi Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1500 MHz
1425 MHz
Horloge Boost
2500 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
128bit
336.0GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
32
3840
Unités d'Ombrage
2048
120
TMUs
128
48
ROPs
64
120
Cœurs de Tensor
-
30
Cœurs RT
32
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
3 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

68.40 GPixel/s
Taux de Pixel
160.0 GPixel/s
171.0 GTexel/s
Taux de Texture
320.0 GTexel/s
10.94 TFLOPS
FP16 (demi)
40.96 TFLOPS
10.94 TFLOPS
FP32 (flottant)
20.48 TFLOPS
171.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
640.0 GFLOPS

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
Navi 33
-
Variante de GPU
Navi 33 XT
Ampere
Architecture
RDNA 3.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
6 nm
12 milliard
Transistors
13.3 milliard
276 mm²
Taille de Die
204 mm²

Conception de carte

60-115W
TDP
100W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.7

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