Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104 vs ATI Radeon X800 GTO AGP

NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104 vs ATI Radeon X800 GTO AGP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 3060 12 GB GA104 et 256MB VRAM Radeon X800 GTO AGP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1777MHz
Bande passante VRAM plus élevée (360.0GB/s vs 31.36GB/s)
3584 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon X800 GTO AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 170W)

Score

VS

Carte graphique

sept. 2021
Date de sortie
nov. 2007
GeForce 30
Génération
Radeon R400 AGP
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
AGP 8x

Vitesses d'horloge

1320 MHz
Horloge de base
-
1777 MHz
Horloge Boost
-
1875 MHz
Horloge Mémoire
490 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
256bit
360.0GB/s
Bande Passante
31.36GB/s

Config de rendu

28
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
3584
Unités d'Ombrage
-
112
TMUs
12
64
ROPs
12
112
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
-

Performance théorique

113.7 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Taux de Texture
4.800 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (flottant)
-
199.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
R420
GA104-150-KC-A1
Variante de GPU
R420 GTO
Ampere
Architecture
R400
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
130 nm
17.4 milliard
Transistors
0.16 milliard
392 mm²
Taille de Die
281 mm²

Conception de carte

170W
TDP
49W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x Molex

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0b (9_2)
4.6
OpenGL
2.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
-

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