Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs ATI Radeon HD 4250

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs ATI Radeon HD 4250

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM et 512MB VRAM Radeon HD 4250 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1755MHz
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 6.336GB/s)
2264 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4250 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 OEM +16747%
8.087 TFLOPS
Radeon HD 4250
0.048 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
févr. 2009
GeForce 30
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1515 MHz
Horloge de base
-
1755 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
396 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
128bit
Bus de Mémoire
64bit
224.0GB/s
Bande Passante
6.336GB/s

Config de rendu

18
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
2
2304
Unités d'Ombrage
40
72
TMUs
4
32
ROPs
4
72
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

56.16 GPixel/s
Taux de Pixel
2.376 GPixel/s
126.4 GTexel/s
Taux de Texture
2.376 GTexel/s
8.087 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.087 TFLOPS
FP32 (flottant)
47.52 GFLOPS
126.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
RV620
GA106-150-KA-A1
Variante de GPU
RV620 LE
Ampere
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
55 nm
12 milliard
Transistors
0.181 milliard
276 mm²
Taille de Die
67 mm²

Conception de carte

130W
TDP
25W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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