Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs AMD Radeon Pro Vega 20

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs AMD Radeon Pro Vega 20

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB et 4GB VRAM Radeon Pro Vega 20 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 8 mois
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 189.4GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 100W)
AMD Radeon Pro Vega 20 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 6% (1283MHz vs 1207MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB +88%
6.18 TFLOPS
Radeon Pro Vega 20
3.284 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2022
Date de sortie
nov. 2018
GeForce 30 Mobile
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

652 MHz
Horloge de base
815 MHz
1207 MHz
Horloge Boost
1283 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
740 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
1024bit
224.0GB/s
Bande Passante
189.4GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
20
2560
Unités d'Ombrage
1280
80
TMUs
80
32
ROPs
32
80
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

38.62 GPixel/s
Taux de Pixel
41.06 GPixel/s
96.56 GTexel/s
Taux de Texture
102.6 GTexel/s
6.180 TFLOPS
FP16 (demi)
6.569 TFLOPS
6.180 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.284 TFLOPS
96.56 GFLOPS
FP64 (double précision)
205.3 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Vega 12
-
Variante de GPU
Vega 12 XTA
Ampere
Architecture
GCN 5.0
Samsung
Fonderie
GlobalFoundries
8 nm
Taille de processus
14 nm
8.7 milliard
Transistors
Inconnu
200 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

45W
TDP
100W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.3

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