Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB vs NVIDIA GeForce GT 720M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB vs NVIDIA GeForce GT 720M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB et 2GB VRAM GeForce GT 720M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 31% (990MHz vs 758MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (144.0GB/s vs 12.80GB/s)
1856 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 720M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 35W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB +1293%
4.055 TFLOPS
GeForce GT 720M
0.291 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2022
Date de sortie
déc. 2013
GeForce 30 Mobile
Génération
GeForce 700M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x8

Vitesses d'horloge

622 MHz
Horloge de base
719 MHz
990 MHz
Horloge Boost
758 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
96bit
Bus de Mémoire
64bit
144.0GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
192
64
TMUs
16
32
ROPs
8
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

31.68 GPixel/s
Taux de Pixel
3.032 GPixel/s
63.36 GTexel/s
Taux de Texture
12.13 GTexel/s
4.055 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.055 TFLOPS
FP32 (flottant)
291.1 GFLOPS
63.36 GFLOPS
FP64 (double précision)
12.13 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GK208
-
Variante de GPU
GT 720M
Ampere
Architecture
Kepler 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
8.7 milliard
Transistors
1.02 milliard
200 mm²
Taille de Die
87 mm²

Conception de carte

35W
TDP
33W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.5
6.7
Modèle de shader
5.1

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