Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB vs NVIDIA GeForce GT 710M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB vs NVIDIA GeForce GT 710M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB et 1024MB VRAM GeForce GT 710M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1125MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 14.40GB/s)
1952 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 710M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 35W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB +1446%
4.608 TFLOPS
GeForce GT 710M
0.298 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2022
Date de sortie
janv. 2013
GeForce 30 Mobile
Génération
GeForce 700M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

757 MHz
Horloge de base
-
1125 MHz
Horloge Boost
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
176.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
96
64
TMUs
16
32
ROPs
8
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

36.00 GPixel/s
Taux de Pixel
3.100 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Taux de Texture
12.40 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.608 TFLOPS
FP32 (flottant)
297.6 GFLOPS
72.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
24.80 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GF117
-
Variante de GPU
N14M-GL
Ampere
Architecture
Fermi 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
8.7 milliard
Transistors
0.585 milliard
200 mm²
Taille de Die
116 mm²

Conception de carte

35W
TDP
15W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.7
Modèle de shader
5.1

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