Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB vs ATI Radeon HD 2950 XTX

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB vs ATI Radeon HD 2950 XTX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3050 8 GB et 512MB VRAM Radeon HD 2950 XTX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB Avantages de
Horloge Boost1777MHz
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 72.06GB/s)
2240 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 2950 XTX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 8 GB +1730%
9.098 TFLOPS
Radeon HD 2950 XTX
0.497 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
Inconnu
GeForce 30
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1552 MHz
Horloge de base
-
1777 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1126 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR4
128bit
Bus de Mémoire
256bit
224.0GB/s
Bande Passante
72.06GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
2560
Unités d'Ombrage
320
80
TMUs
16
32
ROPs
16
80
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

56.86 GPixel/s
Taux de Pixel
12.43 GPixel/s
142.2 GTexel/s
Taux de Texture
12.43 GTexel/s
9.098 TFLOPS
FP16 (demi)
-
9.098 TFLOPS
FP32 (flottant)
497.3 GFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
99.46 GFLOPS

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
RV670
GA106-150-KA-A1
Variante de GPU
RV670 XTX (215-0708004)
Ampere
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
55 nm
12 milliard
Transistors
0.666 milliard
276 mm²
Taille de Die
192 mm²

Conception de carte

130W
TDP
110W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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