Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB et 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GBAvantages de
Horloge Boost 1470MHz Horloge Boost 1470MHz
Plus de VRAM (6 Go contre 1 Go)
Bande passante VRAM plus élevée (168.0GB/s vs 133.9GB/s)
1856 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 215W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 6 GB +522%
6.774 TFLOPS
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2024
Date de sortie
Inconnu
GeForce 30
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1042MHz
Horloge de base
-
1470MHz
Horloge Boost
-
1750MHz
Horloge Mémoire
837MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
1280MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
320bit
168.0GB/s
Bande Passante
133.9GB/s

Config de rendu

18
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
448
72
TMUs
56
32
ROPs
40
72
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2MB
Cache L2
640KB

Performance théorique

47.04GPixel/s
Taux de Pixel
17.02GPixel/s
105.8GTexel/s
Taux de Texture
34.05GTexel/s
6.774 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.774 TFLOPS
FP32 (flottant)
1089 GFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GT215
GA107-325-K2-A1
Variante de GPU
GT215-400-A2
Ampere
Architecture
Tesla 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
8,700 million
Transistors
727 million
200mm²
Taille de Die
144mm²

Conception de carte

70W
TDP
215W
250W
Alimentation suggérée
550W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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