Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs AMD FirePro RG220A

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs AMD FirePro RG220A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB et 512MB VRAM FirePro RG220A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1470MHz
Bande passante VRAM plus élevée (168.0GB/s vs 51.20GB/s)
2224 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro RG220A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 70W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 6 GB +8367%
6.774 TFLOPS
FirePro RG220A
0.08 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2024
Date de sortie
mai 2010
GeForce 30
Génération
FirePro Remote
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1042 MHz
Horloge de base
-
1470 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
96bit
Bus de Mémoire
256bit
168.0GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

18
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
1
2304
Unités d'Ombrage
80
72
TMUs
8
32
ROPs
4
72
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
-

Performance théorique

47.04 GPixel/s
Taux de Pixel
2.000 GPixel/s
105.8 GTexel/s
Taux de Texture
4.000 GTexel/s
6.774 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.774 TFLOPS
FP32 (flottant)
80.00 GFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
M93
GA107-325-K2-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
55 nm
8.7 milliard
Transistors
0.242 milliard
200 mm²
Taille de Die
73 mm²

Conception de carte

70W
TDP
35W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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