Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 vs AMD FirePro W4000

NVIDIA GeForce RTX 2080 vs AMD FirePro W4000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 et 2GB VRAM FirePro W4000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2080 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1710MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 102.4GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W4000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 215W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2080 +694%
10.07 TFLOPS
FirePro W4000
1.267 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2018
Date de sortie
août 2012
GeForce 20
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1515 MHz
Horloge de base
-
1710 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
448.0GB/s
Bande Passante
102.4GB/s

Config de rendu

46
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
12
2944
Unités d'Ombrage
768
184
TMUs
48
64
ROPs
32
368
Cœurs de Tensor
-
46
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

109.4 GPixel/s
Taux de Pixel
26.40 GPixel/s
314.6 GTexel/s
Taux de Texture
39.60 GTexel/s
20.14 TFLOPS
FP16 (demi)
-
10.07 TFLOPS
FP32 (flottant)
1267 GFLOPS
314.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
79.20 GFLOPS

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
Pitcairn
TU104-400A-A1
Variante de GPU
Pitcairn LE GL
Turing
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
13.6 milliard
Transistors
2.8 milliard
545 mm²
Taille de Die
212 mm²

Conception de carte

215W
TDP
75W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.1

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