Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh vs AMD Radeon R7 M380

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh vs AMD Radeon R7 M380

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Mobile Refresh et 4GB VRAM Radeon R7 M380 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 59% (1455MHz vs 915MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 32.00GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2070 Mobile Refresh +472%
6.705 TFLOPS
Radeon R7 M380
1.171 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2020
Date de sortie
mai 2015
GeForce 20 Mobile
Génération
Gem System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1260 MHz
Horloge de base
900 MHz
1455 MHz
Horloge Boost
915 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
352.0GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

36
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
2304
Unités d'Ombrage
640
144
TMUs
40
64
ROPs
16
288
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

93.12 GPixel/s
Taux de Pixel
14.64 GPixel/s
209.5 GTexel/s
Taux de Texture
36.60 GTexel/s
13.41 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.705 TFLOPS
FP32 (flottant)
1171 GFLOPS
209.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
73.20 GFLOPS

Processeur graphique

TU106B
Nom du GPU
Tropo
-
Variante de GPU
Tropo XT
Turing
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
10.8 milliard
Transistors
1.5 milliard
445 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

115W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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