Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh vs AMD Radeon E8870

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh vs AMD Radeon E8870

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Mobile Refresh et 4GB VRAM Radeon E8870 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1455MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 96.00GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon E8870 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2070 Mobile Refresh +336%
6.705 TFLOPS
Radeon E8870
1.536 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2020
Date de sortie
sept. 2015
GeForce 20 Mobile
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1260 MHz
Horloge de base
-
1455 MHz
Horloge Boost
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
352.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

36
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
12
2304
Unités d'Ombrage
768
144
TMUs
48
64
ROPs
16
288
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

93.12 GPixel/s
Taux de Pixel
16.00 GPixel/s
209.5 GTexel/s
Taux de Texture
48.00 GTexel/s
13.41 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.705 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.536 TFLOPS
209.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
96.00 GFLOPS

Processeur graphique

TU106B
Nom du GPU
Saturn
-
Variante de GPU
Saturn PRO
Turing
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
10.8 milliard
Transistors
2.08 milliard
445 mm²
Taille de Die
160 mm²

Conception de carte

115W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.3

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