Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 545v

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 545v

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile et 512MB VRAM Mobility Radeon HD 545v pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1200MHz
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 12.80GB/s)
1840 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Mobility Radeon HD 545v Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2060 Mobile +3906%
4.608 TFLOPS
Mobility Radeon HD 545v
0.115 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
mai 2010
GeForce 20 Mobile
Génération
M9x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

960 MHz
Horloge de base
-
1200 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
64bit
336.0GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
1
1920
Unités d'Ombrage
80
120
TMUs
8
48
ROPs
4
240
Cœurs de Tensor
-
30
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

57.60 GPixel/s
Taux de Pixel
2.880 GPixel/s
144.0 GTexel/s
Taux de Texture
5.760 GTexel/s
9.216 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.608 TFLOPS
FP32 (flottant)
115.2 GFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
M92
N18E-G1-KD-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
55 nm
10.8 milliard
Transistors
0.242 milliard
445 mm²
Taille de Die
73 mm²

Conception de carte

115W
TDP
15W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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