Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile vs NVIDIA GeForce 720A

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile vs NVIDIA GeForce 720A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile et 1024MB VRAM GeForce 720A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 28% (1200MHz vs 938MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 16.00GB/s)
1824 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 720A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2060 Mobile +2460%
4.608 TFLOPS
GeForce 720A
0.18 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
juil. 2014
GeForce 20 Mobile
Génération
GeForce 700A
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

960 MHz
Horloge de base
775 MHz
1200 MHz
Horloge Boost
938 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
192bit
Bus de Mémoire
64bit
336.0GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
1920
Unités d'Ombrage
96
120
TMUs
16
48
ROPs
8
240
Cœurs de Tensor
-
30
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

57.60 GPixel/s
Taux de Pixel
3.752 GPixel/s
144.0 GTexel/s
Taux de Texture
15.01 GTexel/s
9.216 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.608 TFLOPS
FP32 (flottant)
180.1 GFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
15.01 GFLOPS

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
GF117
N18E-G1-KD-A1
Variante de GPU
N14M-GE
Turing
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
10.8 milliard
Transistors
0.585 milliard
445 mm²
Taille de Die
116 mm²

Conception de carte

115W
TDP
33W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.6
Modèle de shader
5.1

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